JUTSUS GENNIN
SUITON HOUFUTSU(CONVERGENCIA DEL CIELO Y
AGUA
MIZU KAMIKIRI(JUTSU CORTADOR DE AGUA CRECIENTE
SUISHUU GORUGON(CORRIENTE TORRENCIAL DE AGUA
TAKITSUBO NO JUTSU(VACIADO DE LA CASCADA
KOHOUDAN(HILOS DE AGUA
SUIROU NO JUTSU(PRISION DE AGUA
MIZURAPPA(VIOLENTA OLA DE AGUA
MIZUKURI NO YAIBA(ESPADA DE AGUA
JUTSUS CHUNNIN
DAIBAKURYUU NO JUTSU(TIFON EXPLOSIVO
BAKU SUISHOUHA(COLISION DE LAS OLAS
DAIBAKUFU NO JUTSU(GRAN CASCADA TORRENCIAL
GOSHOKUZAME(5 TIBURONES ASESINOS
MIZU NO TATZUMAKI(TORNADO DE AGUA
JUTSUS JOUNNIN
SUIKOUDAN NO JUTSU(PROYECTIL DE TIBURON
SUIRYUUDAN TSUYU NO TATE(ECUDO DE ROCIO DE GRAGON
SUIRYUUDANBEN(LATIGOS DE AGUA
uiton

Suiton Teppoudama No Jutsu
(Bola De Agua)
Tipo:Ninjutsu
Daño:D

Suijinheki No Jutsu
(Muro de agua)
Tipo: ninjutsu
Defensa: tipo C o menor si es afectada por daño Raiton causa al crador daño tipo B
Efecto: crea un enorme torbellino que es utilizado como proteccion

Suiton Suikoudan no Jutsu
(Misil Tiburón de Agua)
Tipo: ninjutsu
Daño: tipo D - x5
Efecto: lanza 5 tiburones de agua.
Suiton Koku'un no Jutsu (Nubes Oscuras)
Tipo: ninjutsu
Efecto: crea enormes nubes las cuales mejoran en 1 nivel de daño los jutsus de agua
Suirou Toku
(Prisión de agua a distancia)
Tipo: ninjutsu
Esquivar: tipo D
Efecto:paraliza al oponente por un ataque
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Anbu
Importante: el shinobi debera elegir solo una de las siguientes ramas
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Tiburones:
Mizu Yin umi no Hijutsu (Técnica secreta, la ira de los mares)
Tipo: ninjutsu
Daño: tipo C - x3
Efectos: lanza 3 enormes chorros de agua que cortan al rival y todo lo que este a su paso.

Goshokuzame No Jutsu (control de los tiburónes, se requiere superficie de agua)
Tipo: ninjutsu
Daño: tipo C - x5
Efecto: invoca cientos de tiburones los cuales puedes utilizar en batalla (hasta 3 veces por batalla)

Especiales Niebla:
Oboro bunshin no jutsu (Réplicas de niebla)
Tipo: ninjutsu
Daño: tipo E - x(max 5)
Efecto: crea clones identicos al original pero con menos poder, estos son muy buenos camuflandose en la niebla
Oboro Obijinheki no jutsu (Muro de Niebla)
Tipo: ninjutsu
Efecto: te defiende de los siguientes 2 ataques solo es cancelado por daño tipo A o B (solo 2 veces por batalla)
Oboro no Tatsumaki (Tornado de niebla)
Tipo: ninjutsu
Daño: tipo B
Efecto: crea un enorme tornado que absorbe al rival. es muy dificl de esquivar (hasta 2 veces por batalla)
Oboro no Muchi
(Látigo de niebla)
Tipo: ninjutsu
Daño: tipo E
Efecto: crea un latigo de niebla que dura 2 min y puedes luchar a distancia con el
Kirigakure no jutsu (Ofuscación en la niebla)
Tipo: ninjutsu
Efecto: el campo se llena de neblina y el oponente falla en 2 atakes que le de al rival despues puede eskivar tranquilamente.
--------Anbu L. sannin o kage
Ninpou Ame no Hijutsu (Nubes de Lluvia)
Tipo: ninjutsu
Efecto: empiesa a llover, mejora 1 nivel de daño de elemento suiton y oboro
Joki no Jutsu
(Técnica del Vapor Caliente)
Tipo: ninjutsu
Daño: C
Efecto: lanza un chorro de agua caliente el cual daña muchisimo al rival y lo moja
Suchîmu no Jutsu
(Técnica del vapor frio)
Tipo: ninjutsu
Daño: C (si el rival cae 2 veces se congela por un ataque)
Efecto: lanza un chorro de agua el cual esta congelado y daña mucho al rival
HiJutsu Sensatsu Suishou (Técnica Secreta, Agujas Voladoras de Agua)
Tipo: ninjutsu
Daño: Daño C - x5
Efecto: lanza 5 chorros de agua filosos
Suiton, Mizuame Nabara
(Elemento Agua, trampa en el campo de batalla)
Descripción: Botas un liquido de tu boca que cae sobre el suelo, el cual si el enemigo lo pisa o lo toca, este queda atrapado.
Sensatou shuishou
( Técnica Secreta, agua voladora del millar de muertes)
Tipo:ninjutsu
Daño: tipo B
Efecto: crea un enorme tsunami que inunda y daña mucho al rival. (hasta 2 veces por batalla)